Python实现简易五子棋游戏
作者:Jacky-008 发布时间:2023-02-04 07:02:22
标签:python,五子棋
本文实例为大家分享了Python实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
class CheckerBoard():
'''棋盘类'''
def __init__(self,col=0,row=0,piece_type='--'):
self.col = col
self.row = row
self.piece_type = piece_type
self.labelx = range(self.col)
self.labely = range(self.row)
def chessboard(self):
'''棋盘初始化数据(棋子的状态)'''
checkerboardl = []
for y in self.labely:
heading_list = []
checkerboardl.append(heading_list)
for x in self.labelx:
heading_list.append(self.piece_type)
return checkerboardl
def chess_show(self,checkerboardl):
'''显示棋子的状态'''
print('\0\0\0',end=' ')
for x_title in self.labelx:
print(str(x_title).zfill(2),end=' ')
for y_title in range(len(checkerboardl)):
print('\n',str(y_title).zfill(2),end=' ')
for instans in checkerboardl[y_title]:
print(instans,end=' ')
class User():
'''玩家类'''
def __init__(self,id,name,piece_type):
'''构造函数
id :玩家 id标识
name:玩家名称
piece_type:棋子的状态
'''
self.id = id
self.name = name
self.piece_type = piece_type
def play(self,x,y,pool,data):
'''play(): 玩家下棋子
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
pool:棋子的状态集合
data:棋盘上的棋子状态数据
'''
if data[y][x] not in pool:
data[y][x] = self.piece_type
return data,True
else:
print('\n位置错误,已经有棋子了,重新输入:')
return data,False
def __col_list(self, x, y, col,row, data):
'''获取下棋子的x轴所有棋子的状态
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
col:棋盘的最大横向坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
'''
# slist = []
slist = data[y]
print(slist,'__col_list')
return slist
def __row_list(self, x, y, col,row, data):
'''获取下棋子的y轴所有棋子的状态
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
col:棋盘的最大横向坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
'''
slist = []
for i in data:
slist.append(i[x])
print(slist, '__row_list')
return slist
def __left_cut_list(self, x, y, col,row, data):
'''获取下棋子的左斜角所有棋子的状态
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
col:棋盘的最大横向坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
'''
slist = []
if 0 <= x+y and row > x+y:
x_val_init = x+y
y_val_init = 0
while x_val_init >= 0 and y_val_init <= row-1:
val = data[y_val_init][x_val_init]
slist.append(val)
x_val_init -= 1
y_val_init += 1
else:
x_val_init = col-1
y_val_init = y
while x_val_init > 0 and y_val_init <= row-1:
val = data[y_val_init][x_val_init]
slist.append(val)
x_val_init -= 1
y_val_init += 1
print(slist, '__left_cut_list')
return slist
def __right_cut_list(self, x, y, col,row, data):
'''获取下棋子的右斜角所有棋子的状态
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
col:棋盘的最大横向坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
'''
slist = []
if 0 <= x-y :
x_val_init = x-y
y_val_init = 0
while x_val_init <= col-1 and y_val_init <= row-1:
val = data[y_val_init][x_val_init]
slist.append(val)
x_val_init += 1
y_val_init += 1
else:
x_val_init = 0
y_val_init = y-x
while x_val_init <= col-1 and y_val_init <= row-1:
val = data[y_val_init][x_val_init]
slist.append(val)
x_val_init += 1
y_val_init += 1
print(slist, '__right_cut_list')
return slist
def fif_diff(slef,list5):
'''判断连续五个棋子状态都一样'''
# list5:5个元素的列表
piece_type = slef.piece_type
for i in range(len(list5)):
if list5[i] != piece_type:
return False
return True
def rule(self,x, y, col,row, data):
'''规则:连续5个棋子状态都一样时,返回True
x:下棋子的x坐标
y:下棋子的y坐标
col:棋盘的最大横向坐标
row:棋盘的最大纵向坐标
data:棋盘中棋子的状态数据
'''
status = False
rule_list = [self.__col_list,self.__row_list,self.__left_cut_list,self.__right_cut_list]
for i in range(len(rule_list)):
get = rule_list[i]
slist = get(x, y, col,row, data)
if len(slist) >= 5:
start = 0
end = 5
while end < len(slist) + 4:
fif_ele_list = slist[start:end]
if self.fif_diff(fif_ele_list) :
print('%s赢了' %self.name,'11111111111111')
status = True
break
else:
start += 1
end += 1
return status
def inputbox(obj, pool, checkerboardl_init):
''' 输入横向纵向坐标'''
print('\n*************************************************')
x = int(input('%s请输入横坐标:'%obj.name).strip())
if not 0 <= x < 15:
x = int(input('%s请输入横坐标:'%obj.name).strip())
y = int(input('%s请输入纵坐标:'%obj.name).strip())
if not 0 <= y < 15:
y = int(input('%s请输入纵坐标:'%obj.name).strip())
checkerboardl,static = obj.play(x, y, pool, checkerboardl_init)
if static:
s = obj.rule(x, y, 15, 15, checkerboardl)
chess.chess_show(checkerboardl)
if s:
return True
else:
inputbox(obj, pool, checkerboardl_init)
pool = []
checkerboardl=[]
static = ''
if __name__ == '__main__':
ST = True
chess = CheckerBoard(15,15)
checkerboardl_init = chess.chessboard()
chess.chess_show(checkerboardl_init)
s1 = User(1,'jack','@@')
pool.append(s1.piece_type)
s2 = User(2, 'chen', '##')
pool.append(s2.piece_type)
z =1
while ST:
if z == 1:
a = inputbox(s1, pool, checkerboardl_init)
if a :
break
z = 2
continue
if z == 2:
b = inputbox(s2, pool, checkerboardl_init)
if b :
break
z = 1
简化图:
来源:https://blog.csdn.net/chenliang1038/article/details/111499729
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