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javascript中传统事件与现代事件

作者:hebedich  发布时间:2024-04-10 11:02:57 

标签:javascript,传统事件,现代事件

大家都知道,IE中的现代事件绑定(attachEvent)与W3C标准的(addEventListener)相比存在很多问题,

例如:内存泄漏,重复添加事件并触发的时候是倒叙执行等。

下面是用传统事件的方法来处理封装事件的绑定:


addEvent.ID = 1;    // 事件计数器
 function addEvent(obj, type, fn){
   if(obj.addEventListener){
     obj.addEventListener(type, fn, false);
   } else {    // IE
     // 判断对象是否存在,保证只有一个对象,否则每执行一次,会创建一个事件对象
     // 以键值对的形式储存类型与函数的一个数组,=======将事件对象数组挂载到obj对象是为

了方便事件的删除
     if( !obj.events){
       // 相当于结构为:obj.events : {click:[fn1,fn2], mouserover:[fn1], ...}
       obj.events = {};
     }
     var flag = false;
     // 存储事件对象
     if( !obj.events[type]){
       // 类型数据储存挨个函数
       obj.events[type] = [];
       // 该类型的第一次事件类型及函数储存到该类型数组中的第一位
       obj.events[type][0] = fn;
     } else {
       var eventfn = obj.events[type];
       // 循环遍历该类型对象查询该事件是否重复,如果重复flag为true,并return返回
       for(var i in eventfn){
         if(eventfn[i] == fn ){
           flag = true;
           return;
         }
       }
       // 判断该事件是否重复,重复的话就不进行事件的函数的存储,否则储存该事件并执行
       if( !flag ){
         // 当该类型已经存在了,将为该事件进行累计时间类型函数存储,最后循环执行
         eventfn[addEvent.ID++] = fn;
       }

}

// 事件函数 类型数组 函数遍历调用
     obj["on"+type] = function(){
       var event = window.event;  // 事件对象的储存

// 在事件对象后添加函数,当执行的时候调用,并阻止默认行为的发生,与W3C标准同步
       event.preventDefault = function(){
         this.returnValue = false;
       };
       // 在事件对象后面添加函数,一个尾巴函数,停止冒泡。
       event.stopPropagation = function(){
         this.cancelBubble = true;
       };

// 循环遍历执行类型储存的多个函数
       var evfn = obj.events[type];
       for(var i in evfn){
         // 顺序执行该类型的事件函数,解决了传统事件的覆盖问题和现代事件绑定的逆序触发

事件的问题
         evfn[i].call(this, event);   // 将执行函数放置在该对象的环境下执行,并传递一个事件对

象给函数回调使用
       }
     }

}
 }

function removeEvent(obj, type, fn){
   if(obj.removeEventListener){
     obj.removeEventListener(type, fn, false);
   } else {
     // 循环遍历该对象下该类型的事件函数是否函数该函数,如果有就将该事件函数删除
     var evefn = obj.events[type];
     for(var i in evefn){
       if(evefn[i] == fn){
         // delete evefn[i]; 该方法也可以删除该数组的该项,但是会保留该位置当访问的时候值

为undefined
         evefn.splice( i, 1); // 从第i的位置删除1位,
       }
     }

}
 }

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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