Android 游戏开发之Canvas画布的介绍及方法
发布时间:2021-12-14 23:10:54
Canvas,在英语中,这个单词的意思是帆布。在Android中,则把Canvas当做画布,只要我们借助设置好的画笔(Paint类)就可以在画布上绘制我们想要的任何东西;另外它也是显示位图(Bitmap类)的核心类。随用户的喜好,Canvas还可设置一些关于画布的属性,比如,画布的颜色、尺寸等。Canvas提供了如下一些方法:
Canvas(): 创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制具体的画布。
Canvas(Bitmap bitmap): 以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,因此bitmap不得为null。
Canvas(GL gl): 在绘制3D效果时使用,与OpenGL相关。
drawColor: 设置Canvas的背景颜色。
setBitmap: 设置具体画布。
clipRect: 设置显示区域,即设置裁剪区。
isOpaque:检测是否支持透明。
rotate: 旋转画布
translate:移动画布
scale:缩放画布
setViewport: 设置画布中显示窗口。
skew: 设置偏移量。
restore: 用来恢复上一次save之前的状态
save:用来保存Canvas的当前状态
注意: save方法、restore方法一般是成对出现的,save方法可多于restore方法,但restore方法不能多于save方法
上面列举了几个常用的方法。在游戏开发中,我们可能需要对某个精灵执行旋转、缩放和一些其它操作。我们可以通过旋转画布来实现,但是旋转画布时会旋转画布上的所有对象,而我们只是需要旋转其中的一个,这时就需要用到save 方法来锁定需要操作的对象,在操作之后通过 restore 方法来解除锁定。
得到canvas画布对象
Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();
画布的一些属性和方法以及一些应用
if (canvas != null) {
//----设置画布绘图无锯齿
canvas.setDrawFilter(pfd);
//----利用填充画布,刷屏
canvas.drawColor(Color.BLACK);
//----绘制文本
canvas.drawText("drawText", 10, 10, paint);
//----绘制像素点
canvas.drawPoint(10, 20, paint);
//----绘制多个像素点
canvas.drawPoints(new float[] { 10, 30, 30, 30 }, paint);
//----绘制直线
canvas.drawLine(10, 40, 50, 40, paint);
//----绘制多条直线
canvas.drawLines(new float[] { 10, 50, 50, 50, 70, 50, 110, 50 }, paint);
//----绘制矩形
canvas.drawRect(10, 60, 40, 100, paint);
//----绘制矩形2
Rect rect = new Rect(10, 110, 60, 130);
canvas.drawRect(rect, paint);
canvas.drawRect(rect, paint);
//----绘制圆角矩形
RectF rectF = new RectF(10, 140, 60, 170);
canvas.drawRoundRect(rectF, 20, 20, paint);
//----绘制圆形
canvas.drawCircle(20, 200, 20, paint);
//----绘制弧形
canvas.drawArc(new RectF(150, 20, 200, 70), 0, 230, true, paint);
//----绘制椭圆
canvas.drawOval(new RectF(150, 80, 180, 100), paint);
//----绘制指定路径图形
Path path = new Path();
//设置路径起点
path.moveTo(160, 150);
//路线1
path.lineTo(200, 150);
//路线2
path.lineTo(180, 200);
//路径结束
path.close();
canvas.drawPath(path, paint);
//----绘制指定路径图形
Path pathCircle = new Path();
//添加一个圆形的路径
pathCircle.addCircle(130, 260, 20, Path.Direction.CCW);
//----绘制带圆形的路径文本
canvas.drawTextOnPath("PathText", pathCircle, 10, 20, paint);
}
注:以上代码参考自《Android游戏编程之从零开始》
得到自定义图片宽高的bitmap(参数一:上下文对象,参数二:资源ID,参数三:自定义宽度,参数四:自定义高度)
public static Bitmap loadBallView(Context context,int resId,int width,int height) {
Resources resources = context.getResources();
Drawable image = resources.getDrawable(resId);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width,height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
image.setBounds(0, 0, width,height);
image.draw(canvas);
return bitmap;
}
利用canvas绘制bitmap
Bitmap bitmap = loadBallView(context,R.drawable.image,100,100);
Paint paint = new Paint();
canvas.drawBitmap(bitmap, startX, startY, paint); //参数一:bitmap资源,参数二:起始X坐标,参数三:起始Y坐标,参数四:画笔paint对象
猜你喜欢
- 1.XxlJob简介官方网址:https://www.xuxueli.com/xxl-jobXXL-JOB是一个分布式任务调度平台,其核心设
- 本文是Neward & Associates的总裁Ted Neward为developerworks独家撰稿“你不知道5个……”系列
- 概述线上项目发布一般有以下几种方案:机发布蓝绿部署滚动部署灰度发布停机发布 这种发布一般在夜里或者进行大版本升级的时候发布,因为需要停机,所
- 作用mybatis-plus接口mapper方法中的注解(如@Select)或者xml(如)传入的参数是通过#{param}或者${para
- 基础部分1. FastJson 简介Fastjson是一个Java库,可用于将Java对象转换为JSON表示。它也可以被用来将一个JSON字
- 激活码:9MWZD5CC4E-eyJsaWNlbnNlSWQiOiI5TVdaRDVDQzRFIiwibGljZW5zZWVOY
- 1)页面跳转 直接返回字符串:此种方式会将返回的字符串与视图解析器的前后缀拼接后跳转。 返回带有前缀的字符串:转发:
- 高快省的排序算法有没有既不浪费空间又可以快一点的排序算法呢?那就是“快速排序”啦!光听这个名字是不是就觉得很高端呢。假设我们现在对“6 1
- 概述关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既
- jsoup 是一款Java 的HTML解析器,可直接解析某个URL地址、HTML文本内容。它提供了一套非常省力的API,可通过DOM,CSS
- 执行如下的jni调用:package jni;public class JNITransObject { public nativ
- 删除本地仓库未下载完成的缓存文件(删除像图片显示这样以.lastUpdated结尾的文件)执行mvn -v确保maven命令可以正常执行执行
- 本文实例为大家分享了C#根据http和ftp地址获取对应图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下public class GetBitmap
- 假设目录结构是maven标准结构-src-target-test.jar(你需要更新的jar包)package com.foo.common
- 对于数组来说,我们想要对其中的一个元素进行引用,那就离不开new的使用。大家在学习new的时候,一般是以新建和初始化的身份出现的。如果是用在
- 本文实例讲述了java继承中的构造方法。分享给大家供大家参考。具体如下:继承中的构造方法: 1、子类的构造过程中必须调用其基类的构造方法。2
- 本文实例讲述了C#使用round函数四舍五入的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:C#中的round函数实际上不是真正的四舍五入函数,
- java 删除链表中的元素以下实例演示了使用 Clear() 方法来删除链表中的元素:import java.util.*;public c
- 本文实例讲述了Spring实战之方法级别缓存用法。分享给大家供大家参考,具体如下:一 配置文件<?xml version="
- 已经自学OpencvSharp一段时间了(目前工作用的是C#,就学了Opencvsharp了,vs2015,opencvsharp3),收获