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亿万僵尸有哪些建筑?全建筑汇总介绍

  发布时间:2023-06-30 20:30:22 

标签:亿万僵尸

《亿万僵尸》有哪些建筑?建筑图鉴信息一览小编为大家整理出了一些相关内容,来看看。

居民建筑

城镇中心

中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。

城镇中心是建造其它建筑的基础。

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营帐

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初期的人口建筑,通过修建营帐来增加人口和金币产出。

只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转。

需要消耗食物和能源维持,人口可以解锁建筑、科技以及行政官。

营帐可以通过升级直接成为木屋,升级消耗在图片右下角方框内显示,后续均是如此。

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木屋

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更高级的民居,提供更多的人口和黄金产出。

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石屋

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石质房屋是更高级的住宅,可以提供更多的人口和黄金产出。

只要你的能源和食物能够跟上,民居建筑尽量修建高级的,减少用地。

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资源建筑

猎人小屋

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提供食物来源。

注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。

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捕鱼小屋

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初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。

在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。

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锯木厂

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修建在树林附近提供木料来源。

初期需要以最高的优先级修建。

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采石场

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修建在矿脉中采集石材、铁矿和黄金。

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农场

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更稳定的食物来源,同时还能增加人口。

在储存室周围修建农场可以带来很高的粮食产出。

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采油平台

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采集石油的关键建筑。

需要修建在油气田上(蓝色的小水洼)。

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先进采石场

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采集石材、木材和黄金,但是产量是普通采石场的两倍。

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先进农场

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产量为基础农场两倍的进阶农场。

后期食物等资源消耗大,一定要用高级农场替代掉原先的低级农场,让城镇更紧凑。

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能源建筑

特斯拉塔

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修建特斯拉塔可以让可修建区域扩大(见教程能源传输部分)。

这也是需要提前规划的建筑,不要一次性多方向铺开,要随着殖民地扩大逐步有保护的扩展。

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能源工坊

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实际上相当于初期的风力发电站。

为殖民地提供能源,能源建筑可以适当多于所需。

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发电厂

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利用木材产生能源的工厂。

虽然维持消耗比较高,但是能源效率很高。

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先进能源工坊

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能源建筑,虽然能源产出不如发电厂但是本身维持消耗相当低,性价比很高。

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军事建筑

兵营

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